Focal point
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https://en.wikipedia.org/wiki/Focal_point_(game_theory)
ゲーム理論において、Focal point(またはSchelling Point)とは、コミュニケーションがない場合に人々がデフォルトで選択する傾向にある解のことである
。最も有名なものは、ニューヨークの質問である。ニューヨークで見知らぬ人と会うことになったが、その人とコミュニケーションが取れないとしたら、いつ、どこで会うことを選択するか。これは、街中のどの場所でも、どの時間でも均衡解になりうる調整ゲームである。シェリングが学生たちにこの質問をしたところ、「正午、(グランド・セントラル・ターミナルの)案内所で」という答えが最も多かったという。グランド・セントラル・ターミナルがより高い報酬を得られる場所であるということはないが(バーや公立図書館の閲覧室でも同じように簡単に誰かに会うことができる)、待ち合わせ場所としての伝統がその重要性を高め、したがって自然な「焦点」となっているのである。[1その後、Schellingの非公式な実験は、Judith Mehtaによって金銭的なインセンティブを伴う管理された条件下で再現されている
特別であること自体がSchelling Pointになる
この"特別"な点を、「このアドレス2つは似ているかどうか」を群衆が判断するコモンセンス力(assumption)として、DeCartographyはデータを入力する
これをtkgshn.iconがProof of Schelling Pointと呼んでいる。
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